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OPEN between Secret
4. 객체의 행동 본문
클래스에서는 객체가 아는 거소가 객체가 하는 것을 기술한다.
메소드로 전달하는 값을 지칭할때
- 매개변수
-> 메소드에서 사용하는것
- 인자
-> 호출하는 쪽에서 전달하는 것
-> 메소드에 전달하는 것.
ex) Dog d = new Dog()
d. bark(3)
----> 여기서 3 은 인자
void bark(int numofbarks){
while(numofbarks > 0){
xxxx
}
}
-----> 여기서 numofbarks 는 매개변수
return 유형을 지정하여 어떤값을 돌려줄수도 있음.
ex) int giveSecret() {
xxxx
}
----------> 여기서 int 가 return 유형
자바에서는 값으로 전달한다.
ex) int x = 7;
-----------> int 변수를 선언하고 거기에 '7'이라는 값을 저장. 이때 7에 해당하는 비트 패턴이 들어감
매개변수와 리턴 유형 활용 방법
- getter
- 매개변수로 부터 값을 가져오는것
- setter
- 매개변수로 값을 넣어주는것
- accessor, mutator?
캡슐화
-> 즉 매개변수는 pirvate 로 설정하고 이 값을 쓰기위한 getter, setter 들은 public 으로 설정.
-> 외부에서는 정해진 규칙의 setter만 사용하여 매개변수에 값을 넣을수가 있음.
!!! 어떤 값이 들어가는 자리에는 그 유형의 값을 리턴하는 메소드를 사용할수 있다.
ex) int x = 3 + 24; -------------> int x = 3 + one.getSize(); 로 된다는것.
변수를 선언한 후 초기화를 하지 않고 getter로 불렀을땐 어떤 값이 나올까??
-> 인스턴스 변수에는 항상 기본값이 들어가 있다.
-> 숫자 원시변수(char)는 0
부동소수점수 0.0
부울형은 false
객체 레퍼런스는 null 을 반환해줌
인스턴스 변수와 지역 변수의 차이점
- 인스턴스 변수는 클래스 내에서 선언
- 지역 변수는 메소드 내에서 선언
-> 지역변수에는 기본값이 들어가 있지 않아서 초기화를 해주지 않으면 error가 발생.
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