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뻘짓 본문
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Yuen extends Frame {
int cnt1 = 0;
int cnt2 = 0;
boolean bl = true;
TextArea ta;
public Yuen () {
setLayout(new FlowLayout() );
Panel p1 = new Panel();
Label la1 = new Label("스페이스바 입력 개수 출력하기 ");
p1.add(la1);
add(p1);
Panel p2 = new Panel();
ta = new TextArea( "",5, 20,TextArea.SCROLLBARS_NONE);
p2.add( ta );
add( p2 );
ta.addKeyListener(
new KeyAdapter() {
public void keyPressed( KeyEvent e ) {
switch (e.getKeyCode() ) {
case KeyEvent.VK_SPACE :
if ( bl == true) {
cnt1 += 1;
bl = false;
break;
}
if (bl == false) {
cnt2 += 1;
bl = true;
break;
}
case KeyEvent.VK_ENTER :
ta.append("\n");
ta.append("스페이스바 입력 횟수" + (cnt1 + cnt2));
break;
}
}
}
);
setSize(200, 200);
setVisible(true);
addWindowListener(
new WindowAdapter() {
public void windowClosing( WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
}
);
}
public static void main(String[] args) {
new Yuen();
}
}
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스윙을 이용해서 변수 두개에 돌아가면서 수를 세는 계수기..
아직 잘 모르는것들을 짜맞추기하듯 만들어서 시간이 엄청나게 걸렸다는 ...
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